音频讯号之相位
声波简单的描述就是空气的振动。当耳朵听到声音时,气压的改变使我们听到声音的内容。好比石头落入水中所溅起的波纹。声音是借由空气震动制造的,与在水中投入石块相似,这些运动产生了波纹效果。音波的波型由波峰和波谷组成,声波传入使耳膜产生振动,我们的大脑便将这些讯息转换成为听到的声音。当录制声音时,话筒里的振膜便是在复制人耳耳膜的行为,与这些声波一同振动。声波的波峰使话筒的振膜沿着一个方向运动,而波谷则向相反的方向运动。
当使用多条声轨对音源进行录音时,例如;吉他的立体声拾音、踢鼓的多话筒拾音或使用话筒对低音吉他进行拾音,便会发生相位问题。而使用单声道叠录则可避免,但无法复制具立体感的音场。实际上在将立体声转成单声道时也暴露这个问题。
我们来看看音频讯号的正弦波两个声道的波形。当两个声音处在同相时,我们的耳朵会同时听到同等的振幅,但是如果立体声讯号的一边反相(Out-of-Phase),两边讯号产生相互抵消,当将两个不同相的讯号结合时,其结果会变成静音,因为两个讯号彼此反相而抵消。当然,在现实的环境,通常听不到纯净的正弦波声音。因为我们所听到的大多数是自然界的声音和音乐。录音室所录制的多种乐器声音是由不同乐器主音和谐波所构成的,所以当相位产生抵消的结果也是相对复杂。
对于玩音响的朋友来说,如果一不留神将音响讯号线或喇叭线的正负极性弄错,就会产生相位抵消。比如有一种情况,当两部机的平衡讯号接线制式不相同时就会产生左右声道一同反相(Phase inverted) 的结果。从技术上讲就是极性的问题,而另一种情况是其中一个声道极性反转所听到的效果跟相位抵消是同样。
更多下音响资讯请继续关注三川音响官方网站,我们将竭诚为您服务。